furbio
15-jun-2010, 06:15
Hola,
Ya sabemos que aun no ha salido el juego, pero estamos empezando a organizarnos y prepararnos para darle caña desde el primer día.
Comisaría Batlle Royal.
Resumen:
La idea es simular una comisaría dentro de APB con los cargos, números de identificación, Escuadras / Patrullas, etc.….
Con vestimenta que nos identifique como clan pero con libertad para poder ponerle cada uno nuestro toque personal.
Con un estilo de juego serio pero nunca olvidando que es un juego y que jugamos para divertirnos.
Por ahora somos pocos y estamos empezando la comisaría por los primeros cargos, conforme se apunte mas gente se ira ascendiendo hasta poder ocupar todos los cargos.
Interesados: [Only registered and activated users can see links] pongan un post en Preséntate y Alístate.
Normativas Generales.
Las normas y leyes serán sencillas a entendimiento y cumplimiento de estas.
0. Pasárselo bien no es una opción es una obligación.
1. Normas internas de CHS.
2. Obediencia a tu superior.
3. Respetaras a todo jugador del grupo y fuera de este.
4. Cualquier conflicto debe ser solucionado por un mando superior al de la escuadra asignada y ser reportado al mando superior siguiendo los canales superiores a la escuadra indicando tipo de conflicto, ID de los implicados y solución a aplicar (siendo esta última responsabilidad del mando superior de la escuadra jamás alguien que esté implicado directamente) cualquier conflicto interno o externo del clan.
5. Si tienes al mando varios jugadores se consciente de sus inquietudes y problemas dentro del grupo / juego es importante atender a todos y ser atendido.
6. El sistema creado para organizar el clan está diseñado para ir escalando el mando mediante se vayan liberando huecos al ir creando nuevas escuadras o promocionar a otros miembros.
Normativas Vestuario.
Siempre que se participe con miembros del grupo.
1. Todo miembro del grupo debe ser identificado fácilmente con su ID colocada justo después de su rango (En el foro) ya sea mediante tatuajes (En gris fuerte) o ropa (siendo la camisa negra con la ID en Color Naranja Butano), Letras en grande en su espalda y piernas, todo miembro del mando deberá hacer obedecer esta sencilla normativa a todos los miembros subordinados.
Siendo así el orden de la ID. Encima identificación de 5 dígitos, debajo el Logo del clan y nombre de escuadra más abajo, en los hombros deberán colocarse el logo de cada escuadra, en caso de ser perteneciente del mando del clan deberá colocarse el logo de este en las hombreras.
2. Todo miembro del clan deberá usar un conjunto negro en su mayoría con rojo en sus adornos de forma general y pueda ser identificado desde lejos, lo decidirá un superior siempre vistiendo ropajes estilo campo o policial.
3. Únicamente podrán vestir ketblar de forma completa los miembros G.E.O.S.
4. Cada escuadra de A100 a B700 tendrá derecho a un nombre y un logo pequeño en su vestimenta siendo elegido de forma democrática por los integrantes de esta.
5. Todo miembro del clan tendrá luz verde para "decorar" su personaje con joyas, pañuelos, accesorios varios y tatuajes (Aunque seamos policías… no somos unos santos)
6. Obligaciones por rango:
a. Cadetes:
Todo Cadete que empiece a ser formado dentro de la cuna del clan deberá ser identificado con la ID de su puesto futuro y una C final en blanco, deberá usar los colores del clan comentados anteriormente.
b. Policías:
Todo policía deberá ser fácilmente identificado con su Rango con una camisa negra y pantalones negros.
c. Oficial policía:
Los oficiales de policía deberán ser identificados mediante gorras negras con el emblema del clan y todo lo anteriormente dicho de los cargos menores.
d. Subinspectores:
Los subinspectores deberán vestir un chaleco de ketblar y todo lo anteriormente dicho de los cargos menores.
e. Mandos Inferiores, Medios y Superiores:
Los mandos tendrán luz verde para vestir el atuendo que deseen siempre y cuando se puedan identificar con el clan.
f . G.E.O.S.:
Estos deberán vestir como G.E.O.S o SWAT luciendo el esplendor de este tipo de ropas y identificándose como el que más dentro del clan.
Todo esto es la idea que con el tiempo y la experiencia en el juego podria ser modificada.
Nos vemos en San Paro y si no es en el bando de la ley será con las manos en alto y contra la pared!
Ya sabemos que aun no ha salido el juego, pero estamos empezando a organizarnos y prepararnos para darle caña desde el primer día.
Comisaría Batlle Royal.
Resumen:
La idea es simular una comisaría dentro de APB con los cargos, números de identificación, Escuadras / Patrullas, etc.….
Con vestimenta que nos identifique como clan pero con libertad para poder ponerle cada uno nuestro toque personal.
Con un estilo de juego serio pero nunca olvidando que es un juego y que jugamos para divertirnos.
Por ahora somos pocos y estamos empezando la comisaría por los primeros cargos, conforme se apunte mas gente se ira ascendiendo hasta poder ocupar todos los cargos.
Interesados: [Only registered and activated users can see links] pongan un post en Preséntate y Alístate.
Normativas Generales.
Las normas y leyes serán sencillas a entendimiento y cumplimiento de estas.
0. Pasárselo bien no es una opción es una obligación.
1. Normas internas de CHS.
2. Obediencia a tu superior.
3. Respetaras a todo jugador del grupo y fuera de este.
4. Cualquier conflicto debe ser solucionado por un mando superior al de la escuadra asignada y ser reportado al mando superior siguiendo los canales superiores a la escuadra indicando tipo de conflicto, ID de los implicados y solución a aplicar (siendo esta última responsabilidad del mando superior de la escuadra jamás alguien que esté implicado directamente) cualquier conflicto interno o externo del clan.
5. Si tienes al mando varios jugadores se consciente de sus inquietudes y problemas dentro del grupo / juego es importante atender a todos y ser atendido.
6. El sistema creado para organizar el clan está diseñado para ir escalando el mando mediante se vayan liberando huecos al ir creando nuevas escuadras o promocionar a otros miembros.
Normativas Vestuario.
Siempre que se participe con miembros del grupo.
1. Todo miembro del grupo debe ser identificado fácilmente con su ID colocada justo después de su rango (En el foro) ya sea mediante tatuajes (En gris fuerte) o ropa (siendo la camisa negra con la ID en Color Naranja Butano), Letras en grande en su espalda y piernas, todo miembro del mando deberá hacer obedecer esta sencilla normativa a todos los miembros subordinados.
Siendo así el orden de la ID. Encima identificación de 5 dígitos, debajo el Logo del clan y nombre de escuadra más abajo, en los hombros deberán colocarse el logo de cada escuadra, en caso de ser perteneciente del mando del clan deberá colocarse el logo de este en las hombreras.
2. Todo miembro del clan deberá usar un conjunto negro en su mayoría con rojo en sus adornos de forma general y pueda ser identificado desde lejos, lo decidirá un superior siempre vistiendo ropajes estilo campo o policial.
3. Únicamente podrán vestir ketblar de forma completa los miembros G.E.O.S.
4. Cada escuadra de A100 a B700 tendrá derecho a un nombre y un logo pequeño en su vestimenta siendo elegido de forma democrática por los integrantes de esta.
5. Todo miembro del clan tendrá luz verde para "decorar" su personaje con joyas, pañuelos, accesorios varios y tatuajes (Aunque seamos policías… no somos unos santos)
6. Obligaciones por rango:
a. Cadetes:
Todo Cadete que empiece a ser formado dentro de la cuna del clan deberá ser identificado con la ID de su puesto futuro y una C final en blanco, deberá usar los colores del clan comentados anteriormente.
b. Policías:
Todo policía deberá ser fácilmente identificado con su Rango con una camisa negra y pantalones negros.
c. Oficial policía:
Los oficiales de policía deberán ser identificados mediante gorras negras con el emblema del clan y todo lo anteriormente dicho de los cargos menores.
d. Subinspectores:
Los subinspectores deberán vestir un chaleco de ketblar y todo lo anteriormente dicho de los cargos menores.
e. Mandos Inferiores, Medios y Superiores:
Los mandos tendrán luz verde para vestir el atuendo que deseen siempre y cuando se puedan identificar con el clan.
f . G.E.O.S.:
Estos deberán vestir como G.E.O.S o SWAT luciendo el esplendor de este tipo de ropas y identificándose como el que más dentro del clan.
Todo esto es la idea que con el tiempo y la experiencia en el juego podria ser modificada.
Nos vemos en San Paro y si no es en el bando de la ley será con las manos en alto y contra la pared!